PC版浪人崛起即将发售,但性能问题令人担忧
备受期待的动作RPG游戏《浪人崛起》即将在PC平台发售,距离其PS5平台首发已过去一年。与《仁王》类似,这款游戏也采用了限时独占的发行策略,由索尼负责主机版发行。
《浪人崛起》与《仁王》有很多相似之处,但它也融入了类似育碧《刺客信条》的开放世界探索元素。
游戏采用光荣自家的Katana引擎开发,该引擎此前曾用于《真三国无双8》《狂野之心》以及《卧龙:苍天陨落》等游戏。然而,这些游戏都普遍存在性能问题,令人遗憾的是,《浪人崛起》似乎也未能幸免。即使在高端PC配置下,游戏也难以保持稳定的高帧率,画面质量也差强人意。
Team Ninja 为游戏加入了对DualSense控制器自适应扳机、HDR显示器以及DLSS、DLAA、FSR 3、Intel XeSS等画面增强技术,甚至包括光线追踪(尽管仅用于反射)的支持。游戏还提供了丰富的图形设置选项,玩家可以根据自己的喜好自定义游戏体验,例如关闭晕影和色差等滤镜效果,这一点值得称赞。
然而,游戏帧率上限为120FPS(过场动画为60FPS),这一限制令人费解。《侠盗猎车手5:增强版》也曾遇到类似问题,但Rockstar后来取消了这一限制。如果光荣官方不采取行动,MOD社区可能会出手解决这个问题。
最令人失望的是游戏的性能表现。即使在配备 Ryzen 7 9800X3D 和 RTX 5090 的高端PC上,《浪人崛起》也无法流畅运行。在4K分辨率下,即使开启DLAA和帧生成技术,游戏平均帧数也只有64帧,并且卡顿明显。
根据帧延迟分析工具FLAT的数据,在基准测试中,超过14%的帧时间处于卡顿状态。这对于高端PC来说是不可接受的,尤其是在游戏画面并没有达到令人惊艳的水平的情况下。
尽管《浪人崛起》的画面相比光荣之前的作品有所提升,并且拥有更大的开放世界,但这并不能弥补其性能上的缺陷。即使开启DLAA,画面中仍然存在明显的闪烁和锯齿问题,这与《仁王》和《卧龙》类似。此外,尽管游戏安装大小达到了151.6GB,但部分贴图的清晰度仍然很低。
外媒预测,《浪人崛起》在Steam平台上可能会面临大量玩家的差评,主要原因是其技术问题。考虑到光荣以往在游戏发售后不太积极进行优化改进的记录,《浪人崛起》PC版在发售后可能难以得到显著改善。或许光荣应该考虑像最近的《忍龙2:黑之章》那样,转向使用虚幻引擎。
尽管虚幻引擎也并非完美无缺,但相比光荣自家的Katana引擎,它显然更加成熟和稳定。