文明7首个PC优化补丁上线:游戏性、AI、UI全面提升
《文明7》近日迎来了PC平台的首次重大更新——1.0.1版本补丁。此次更新聚焦于提升游戏性、优化AI、改进镜头和UI等多个方面,为玩家带来更流畅、更平衡的游戏体验。开发团队表示,未来还将持续改进游戏,并推出更多内容丰富的更新。
**游戏性调整方面**,本次补丁修复了史诗和马拉松速度下时代持续时间过短的问题,并对城邦机制进行了调整,使其在时代转换时转变为友好独立势力,并在早期拥有更多初始单位。此外,海军战斗的多个问题也得到了修复,包括战斗力计算、反击伤害和移动逻辑等。
为了让玩家有更多时间争取胜利,完成传承路线最后一个里程碑不再额外增加近世时代的进度。城镇的重心切换机制也得到了优化,使其在原有重心失效时自动切换回发展城镇。未来市政现在可以在所有时代重复研究,但重复研究的成本将大幅提高。此外,补丁还修复了食物增长加成过高导致所需食物变为负数,以及铁路网络连接稳定性等问题。
在**古典时代忠诚危机机制**方面,玩家现在可以在城镇购买庄园来管理定居点的幸福度,提供更多应对策略。
由于PC和主机平台更新步调不同,为了加快PC版本的更新速度,PC与主机之间的跨平台联机暂时不可用,但主机玩家之间的跨平台联机以及PC玩家之间的联机均不受影响。
**AI方面**,本次更新降低了AI在和平协议中提供高价值城市的倾向,并调整了近世时代AI的好战性。同时,AI在宣战或谈判和平时将更多地考虑意识形态因素,例如,当双方没有意识形态时,AI领袖的战争倾向会降低;而面对意识形态相反的玩家时,AI领袖则更倾向于发动战争并减少求和的倾向。
**镜头和UI方面**,补丁修复了原生分辨率下点击小地图导致镜头漂移的问题。简体中文字体已全面替换为《文明VI》的字体,开发团队表示后续将进一步优化字体和简体中文UI表现。此外,还修复了点击非玩家定居点旗帜时菜单无法打开、城市升级时新建筑收益图标显示错误、全局收益明细文本截断等UI问题。
其他UI改进还包括:间谍行动完成后的通知提醒、城市项目购买显示的修正、宗教信仰选择器的优先级调整、区域血条显示的修复、领袖头像消失问题的修复、胜利排名概览中姓名与头像对齐的改进、玩家自定义界面背景颜色的更新,以及加载界面布局的调整等等。
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