收获日3逆转颓势:平台合作助力复苏

2025-02-19 15:41:33

Starbreeze,这家《收获日3》的开发商,近日公布了其复苏计划。尽管游戏销售额同比大幅下降,但通过与一系列平台合作伙伴的战略合作,《收获日3》有望逐渐走出困境。

根据 Starbreeze 截至 2024 年 12 月的年度财务报告,其年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗,显著低于去年的 6.335 亿瑞典克朗,导致年度亏损 1.991 亿瑞典克朗。其中,《收获日2》的净销售额为 4180 万瑞典克朗,低于去年的 1.391 亿瑞典克朗,但需求仍然“稳定”。

于 2023 年 9 月推出的《收获日3》全年净销售额为 8290 万瑞典克朗,与去年的 4.77 亿瑞典克朗相比大幅下降。Starbreeze承认,到 2023 年 12 月,《收获日3》的表现远低于预期。

为扭转局面,Starbreeze采取了一系列措施,包括组建资深开发人员团队重塑游戏体验,认真听取玩家反馈,并更换了首席执行官。

Starbreeze 表示,在 2024 年底推出重大更新后,《收获日3》现已进入增长阶段,并将致力于提升游戏在多个平台的“存在感和知名度”。

与 PlayStation 的合作是 Starbreeze 复苏计划的关键一环。《收获日3》成为 PlayStation Plus 的 2 月份免费游戏,这为数百万玩家提供了体验改进后的游戏的机会,并有望对 2025 年第一季度的收入产生积极影响。

除了 PlayStation Plus,Starbreeze 还计划将《收获日》体验拓展到《绝地求生》和《罗布乐思》等平台,以吸引新的玩家群体,特别是 Roblox 上的“年轻”玩家。

除了《收获日3》的复苏计划,Starbreeze 也在积极推进其他项目。代号为“Project Baxter”的《龙与地下城》游戏正在取得“重大进展”,目前正在内部进行游戏测试,并与潜在合作伙伴进行深入探讨,以最大化其商业潜力。

此外,第三方发行仍然是 Starbreeze 的优先事项。他们正在与潜在的第三方项目开发商进行持续讨论,寻找具有商业潜力的游戏,并已将瑞典开发商 The Gang 的 Unseen 添加到其第三方游戏组合中。

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